





它是以点、线、面、对称、肌理由来,研究空间立体形态的学科,也是研究立体造型各元素的构成法则。其任务是,揭开立体造型的基本规律.阐明立体设计的基本原理。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的。灯光的主次分层原则灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。
材料是建筑产品模型的载体,建筑业模型制作是以纸、塑、木为主要材料,建筑模型,采用不同的加工工艺,完成从平面到三维空间的转换。在建筑工业模型材料的选择上,模型建筑设计,一般是根据主体建筑的风格和形状来选择的。此外,在选择建筑工业模型的材料时,应参考建筑模型的尺度、建筑规模和建筑模型的细节表达---等因素。可以这么来说,如果材料的密度越大那么其就会越坚硬,更有利于模型表面的刻画。建筑模型的灵活变通建筑构架部分都是根据图纸来搭建的,也要按照定好的比例,由电脑雕刻机做好各个面的墙体然后拼接而成。然后色彩搭配也是非常关键词的。
此外,在选择建筑工业模型的材料时,应参考建筑模型的尺度、建筑规模和建筑模型的细节表达---等因素。可以这么来说,如果材料的密度越大那么其就会越坚硬,房子建筑模型,更有利于模型表面的刻画。然而,这样的个体差异,这---了材料的选择和工业建筑模型的制造方法。因此,在该模型的楼体必须与个体差异相结合是考虑到当地的生产设计。但这种建筑模型是利用材料自身的---,不做后期的面层色彩处理。如果要表现色彩效果,还是要选用塑性材料。古建筑模型的色彩是采用不同的材质或技法来传达色彩效果。
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