





它是以点、线、面、对称、肌理由来,概念建筑模型,研究空间立体形态的学科,也是研究立体造型各元素的构成法则。其任务是,揭开立体造型的基本规律.阐明立体设计的基本原理。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,池州建筑模型,是变化的,被先选中的部分在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的。灯光的主次分层原则灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。
建筑模型的立体构成也称为空间构成。立体构成是用一定的材料、以视觉为基础,力学为依据,将造型要素,按照一定的构成原则,组合成美好的形体的构成方法。但这种建筑模型是利用材料自身的---,不做后期的面层色彩处理。如果要表现色彩效果,还是要选用塑性材料。古建筑模型的色彩是采用不同的材质或技法来传达色彩效果。环境景观的写意原则对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。
因此,在模型制作前,模型制作人员应根据图文资料和设计人员对效果表现的要求,对建筑模型进行二次设计,并注意不改变原建筑设计的前提。古建筑模型是建筑模型的一种,不同于现代建筑,在制作技艺上更为讲究,建筑 模型制作,古建筑模型对绘画、雕刻、上色、细节处理要求严格。在进行古建筑模型设计的时候,的是要把握总体关系。光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,生意下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。
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